Patenty i giganci technologii: które firmy staną na czele branży metaverse?

Aktualizowany przez Zerelik Maciej
W SKRÓCIE
  • Duże firmy technologiczne opatentowały już innowacje istotne dla branży metaverse.
  • Na liście firm z największą liczbą patentów w tej dziedzinie znalazły się m.in. Microsoft, Samsung, Disney, Facebook.
  • Patenty jasno pokazują, kto prowadzi w wyścigu po nowe technologie.
  • promo

    Uzyskaj dostęp do ponad 70 CFD na topowe kryptowaluty z zerowymi prowizjami i ultrawąskimi spreadami

Wielkie firmy technologiczne dążą do zdominowania branży metaverse i patentują coraz więcej innowacji związanych z tą dziedziną

Wielu członków społeczności kryptowalutowej było przekonanych, że Web3 pozwoli ludzkości pozbyć się całkowitej dominacji wielkich firm technologicznych. Tymczasem potentaci technologiczni przystąpili do walki o kontrolę nad kolejnym wcieleniem internetu.

Ostatnie badanie przeprowadzone przez IFI Claims i IALE Tecnología rzuciło światło na to, którym firmom udało się opatentować istotne innowacje dla branży metaverse.

Giganci technologiczni zagłębili się w dziedzinie metaverse

Rozpoczęła się kolonizacja przemysłu metaverse przez wielkie firmy technologiczne.

Według IFI:

Metaverse to zintegrowana sieć światów wirtualnej rzeczywistości 3D; wciągająca przestrzeń, która ma być następną wielką erą internetu. Dlaczego to jest takie ważne? Bo metaverse dają możliwości ekspansji mediów społecznościowych, handlu, rozrywki i całego szeregu branż.

Mike Beycroft – prezes zarządu IFI Claims – powiedział:

Patenty wyraźnie pokazują, kto prowadzi w każdym wyścigu po nową technologię.

Raport twierdzi, że ilość innowacji w branży metaverse tylko rośnie.

W ciągu ostatnich pięciu lat liczba wniosków patentowych i dotacji zawierających koncepcje związane z metaverse rosła, ponieważ firmy konkurowały o zajęcie miejsca w tej nowej niszy.

Istnieje nawet patent na but: sneakersy CryptoKick firmy Nike wykorzystują blockchain do połączenia prawdziwego buta z jego cyfrową wersją w metaverse (noszoną przez cyfrowego sobowtóra użytkownika).

Enric Escorza – dyrektor generalny IALE Tecnología – mówi:

Z naszej analizy wynika, że w ciągu ostatnich pięciu lat liczba wniosków patentowych związanych z rozwiązaniami metaverse podwoiła się do ponad 2 tys. pochodzących od 842 firm, ośrodków badawczych, uniwersytetów i osób zaangażowanych w rozwój sprzętu i oprogramowania.

źródło: IFI

Pierwsza dziesiątka firm posiadających patenty związane z metaverse w ciągu ostatnich pięciu lat to:

  • Microsoft Technology Licensing LLC (158)
  • Samsung Electronics Co Ltd (122)
  • Magic Leap Inc (109)
  • IBM Corp (71)
  • Disney Enterprises Inc (40)
  • Facebook Technologies LLC (38)
  • Adobe Inc (31)
  • Verizon Patent and Licensing Inc (30)
  • Intel Corp (27)
  • Snap Inc (27)

Jedyną w miarę nieznaną firmą na liście jest Magic Leap Inc. Magic Leap Inc to amerykański start-up, który wprowadził na rynek wirtualny wyświetlacz siatkówki o nazwie Magic Leap One. Nakłada on wygenerowane komputerowo obrazy 3D na obiekty świata rzeczywistego.

źródło: IFI

Microsoft

Według raportu, Microsoft podjął największą w ciągu ostatnich 5 lat próbę zdominowania branży metaverse poprzez patenty. Innowacją firmy jest AI, która specjalizuje się w holograficznym powiększeniu ludzkiej pamięci, wirtualnych asystentach w rozszerzonej rzeczywistości i wielu innych rzeczach.

Microsoft nie krył swoich zamiarów zagłębienia się w sferę metaverse. Na początku tego roku firma ogłosiła przejęcie Activision Blizzard. Activision Blizzard tworzy wciągające, interaktywne gry, takie jak Call of Duty (najlepiej sprzedająca się franczyza gier w historii). Firma wydała na ten zakup około 70 miliardów dolarów. Microsoft powiedział, że chce mieć dostęp do podstawowych elementów, aby stworzyć metaverse.

Firmy podbijają branżę

Dziesięć firm sprofilowanych w artykule zgłosiło patenty w zakresie wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości, systemów optycznych i wyświetlaczy, projekcji 3D, technologii blockchain, uczenia maszynowego, grafiki komputerowej, modeli sieci neuronowych, rozpoznawania wzorów i obrazów, powiększenia holograficznego, handlu elektronicznego, bezpieczeństwa sieciowego i przetwarzania danych.

Kryptowaluty odgrywają również dużą rolę w krajobrazie innowacji i gospodarce metaverse.

Wyjaśnienie

Wszystkie informacje zawarte na naszej stronie internetowej są publikowane w dobrej wierze i wyłącznie w ogólnych celach informacyjnych. Wszelkie działania podejmowane przez czytelnika w związku z informacjami znajdującymi się na naszej stronie internetowej odbywają się wyłącznie na jego własne ryzyko.