Zobacz więcej

Współzałożyciel firmy Steam: 50% otrzymanych płatności w Bitcoinach było oszustwem

1 min
Aktualizacja Piotr Ratajski
Dołącz do Naszej Społeczności na Telegramie

W SKRÓCIE

  • Newell powiedział, że 50% płatności Bitcoinowych przyjętych w latach 2016-2017 było oszustwami.
  • Powiedział również, że technologia distributed ledger jest interesująca, ale wciąż potrzebuje przekonującego przypadku użycia.
  • W międzyczasie niektóre podmioty z branży gier komputerowych stawiają na NFT.
  • promo

Współzałożyciel i prezes Steam, Gabe Newell, ujawnił, że kiedy platforma akceptowała płatności Bitcoinami, 50% transakcji było fałszywych. Doprowadziło to do zaprzestania obsługi płatności Bitcoinami przez Steam. Steam zakazał również gier z integracją NFT i kryptowalut, powołując się na złych aktorów.

Współzałożyciel i prezes platformy dystrybucji gier wideo Steam, Gabe Newell, wypowiedział się na temat powodów zaprzestania przyjmowania płatności w Bitcoinach. Newell ujawnił, że zdumiewające 50% transakcji Bitcoinowych na platformie było oszustwami. Odegrało to dużą rolę w podjęciu decyzji o zaprzestaniu płatności Bitcoinami w grudniu 2017 roku.

Newell rozmawiał z przedstawicielem PCGamer. Zapytany o płatności kryptowalutowe, powiedział, że 50% transakcji było oszustwami i że “to byli klienci, których nie chcieliśmy mieć”.

Kolejnym problemem była zmienność, ponieważ oznaczała ona, że użytkownicy albo powszechnie przepłacali, albo nie przepłacali za gry. Zauważono, że jest to problem także dla innych sprzedawców, choć ostatni raport Crypto.com wydaje się wskazywać na rosnące zainteresowanie wśród sprzedawców.

Newell nie odrzucił jednak całkowicie technologii blockchain. Uważał raczej, że wciąż brakuje przekonujących przypadków użycia tej technologii. Innymi słowy, jest to rozwiązanie szukające problemu. Konkretnie powiedział:

W blockchainach jest wiele naprawdę interesujących technologii i wymyślania, jak zrobić księgę rozproszoną, [ale] myślę, że ludzie nie zrozumieli, po co właściwie potrzebna jest księga rozproszona.

Steam nie pozwoli na NFT

Na początku tego roku pojawiły się doniesienia, że Steam nie dopuści NFT na swoją platformę. NFT wzbudziły wiele kontrowersji w branży gier, pomimo faktu, że istnieje spora grupa znanych deweloperów, którzy chcą z nich korzystać – Ubisoft jest jednym z głównych.

Newell powiedział, że problem z NFT polega na tym, iż wiele osób zaangażowanych w ten proceder to źli aktorzy. Oszustwa NFT rzeczywiście okazały się cierniem w boku tej niszy. Marketplace’y sprawdzają, w jaki sposób mogą lepiej chronić użytkowników przed takimi incydentami.

Przed rynkiem NFT jest jeszcze długa droga. Rynek ten odniósł tak duży sukces dzięki swojej popularności, a jego kolekcjonerski charakter zawsze przyciągał ludzi. Biorąc jednak pod uwagę, że oszustwa związane z NFT są liczne i dotykają właśnie tych, którzy mają niewielkie doświadczenie, trzeba będzie coś zrobić, aby poprawić ochronę użytkowników.

Najlepsze platformy dla krypto inwestorów | Kwiecień 2024

Trusted

Wyjaśnienie

Wszystkie informacje zawarte na naszej stronie internetowej są publikowane w dobrej wierze i wyłącznie w ogólnych celach informacyjnych. Wszelkie działania podejmowane przez czytelnika w związku z informacjami znajdującymi się na naszej stronie internetowej odbywają się wyłącznie na jego własne ryzyko.

Zbudowane przez Ari10. Możliwość płatności BLIK
Zbudowane przez Ari10. Możliwość płatności BLIK
8b8708e04214893263b65ef55a8c801f?s=120&d=mm&r=g
Rahul Nambiampurath
Rahul Nambiampurath to pochodzący z Indii specjalista od marketingu cyfrowego, który zainteresował się Bitcoinem i technologią blockchain w 2014 roku. Od tego czasu jest aktywnym członkiem krypto społeczności. Posiada tytuł magistra w dziedzinie finansów.
READ FULL BIO
Sponsorowane
Sponsorowane