W 2022 roku gry na blockchain nadal trafiały na pierwsze strony gazet, podczas gdy sektor zdecentralizowanych finansów (DeFi) miał duże trudności. Początek roku 2023 jest taki sam. Ale pojawia się pytanie: czy moda na blockchainowe gry będzie kontynuowana?
Gry na blockchain to innowacja w branży gier wideo. Różnią się one od tradycyjnych gier tym, że pozwalają graczom zamieniać punkty na prawdziwe pieniądze.
Ekosystem nagradza również graczy za czas spędzony w grze. Zyskują one ogromną popularność w krajach rozwijających się. Ponadto gry te stanowią przyczynek do większych dyskusji o tym, czym jest metaverse, jak wygląda rynek kryptowalut i co robi dla ludzi, zwłaszcza osób słabych ekonomicznie.
Gry na blockchain posiadają wyróżniający się model biznesowy. Był to jeden z powodów, dla których przez lata konsekwentnie osiągały one dobre wyniki. Zwłaszcza jeśli mówimy o aktywności branży blockchain i masowej adopcji gaming w tym sektorze. Jedno i drugie można powiększyć, patrząc na UAW, czyli unikalne aktywne portfele.
Straty sektora DeFi w 2022 roku
Ostatni rok przyniósł wiele zwrotów akcji dla branży kryptowalut i blockchain. Upadek uznanych firm o wartości wielu milionów dolarów stworzył efekt domina w całym sektorze. Pomimo strat, przestrzeń zdecentralizowanych aplikacji doświadczyła pewnych pozytywów właśnie przez gry na blockchain.
Raport od DappRadar na koniec roku 2022 maluje ekscytujący obraz.
Jak widać powyżej, sektor zdecentralizowanych finansów został znacząco dotknięty przez upadek instytucji takich jak Terra (LUNA) czy FTX. Spadek TVL, czyli całkowitej wartości zablokowanej, wyniósł 40 miliardów dolarów w momencie pisania tego tekstu. Dla porównania, TVL na początku 2022 roku wynosił około 150 miliardów dolarów, według danych DefiLlama.
Widać to na poniższym wykresie.
Członek zarządu DappRadar powiedział BeInCrypto na początku 2022 roku, że 80% aplikacji DeFi może zniknąć, jeśli rynek niedźwiedzia będzie trwał przez rok. Znaczna część uczestników już opuściła sektor.
Powstają gry na blockchain
Inaczej niż sektor DeFi, gry na blockchain nie zboczyły zbytnio ze swojej ścieżki, ustanawiając średnio 1,15 miliona dziennych UAW. Pedro Herrera, szef badań DappRadar, powiedział BeInCrypto w e-mailu:
“Podczas gdy [zdecentralizowane finanse] i ogólna aktywność sektora blockchain były na minusie, unikalne aktywne portfele (UAW) gier nadal rosną, osiągając prawie 1 milion dziennych portfeli.”
Tak rzeczywiście jest nawet na początku 2023 roku. GameFi pozostaje dominującą niszą w branży blockchain, stanowiąc ponad 50% aktywności w tym sektorze. Polygon, DeFi Kingdom od Harmony, Axie Infinity i Splinterlands były jednymi z najlepiej radzących sobie protokołów w sektorze.
Nawet w chwili pisania tego tekstu, różnica pozostaje znacząca między sektorem gier a DeFi. Delphi Digital, firma zajmująca się badaniem kryptowalut, zestawiła najnowszą statystykę, aby podkreślić powyższą narrację.
“Gaming ma ponad 2x więcej unikalnych aktywnych portfeli niż Defi” – stwierdził członek zarządu.
Tymczasem, jeśli chodzi o najlepsze gry na blockchain według rankingów, to Splinterlands był na pierwszym miejscu. Gra odnotowała około 300 000 UAW w ciągu tygodnia. Inne duże gry na blockchain w tym samym okresie to:
Co więcej, UAW związane z gamingiem przebiły te związane z DeFi w 2021 roku, stanowiąc 49% zastosowania w branży blockchain.
Unique active wallets connected to gaming surpassed those associated with decentralized finance (DeFi) in 2021 and accounted for 49% of the blockchain industry's usage.#DeFi #PlaytoEarn #cryptocurrency #nftart pic.twitter.com/VSafNbTSGv
— Crypto Bulls Club (@CBClubOfficial) February 18, 2022
Bezprecedensowy wzrost przyniósł wiele dużych wiadomości. Ale pozostaje pytanie: czy moda na gry na blockchain może być kontynuowana w 2023 roku?
Niepokojące kwestie
Przeciwnicy gier na blockchain, głównie weterani tradycyjnego gamingu, uważają, że te gry mogą trwale uszkodzić sektor. Zwolennicy gier na blockchain argumentują, że NFT pozwalają graczom posiadać przedmioty poza poszczególnymi grami, nawet jeśli gry przestaną istnieć, aktywa te mogą być przenoszone i wykorzystywane w innych grach.
Jednak deweloperzy gier tradycyjnych twierdzą, że choć koncepcja ta wydaje się obiecująca w teorii, w praktyce jest nierealna. Każda gra ma swoje środowisko, fabułę i ekosystem. W ten sposób aktywa z innych gier stają się bez znaczenia na obcym terytorium. Nawet jeśli twórcy gier blockchainowych mogliby zbudować ekosystem współpracy, obcy obiekt wiąże się z ryzykiem wystąpienia błędów, które mogą uszkodzić ekosystem gry gospodarza.
Kolejnym obszarem do poprawy jest odpowiedzialność za zyski. Firmy produkujące gry tworzą je, aby uzyskać zyski. Wraz z przenoszeniem aktywów z wnętrza gier do zewnętrznej księgi publicznej, dużym wyzwaniem dla firm staje się śledzenie finansów.
Gracz może zarobić tysiące dolarów na aktywach w grze A, przenieść się do gry B i zacząć sprzedawać te aktywa graczom w grze B, prawdopodobnie po niższych cenach niż właściciele gry. W ten sposób podcina ceny twórców gry B, co prowadzi do wojny cenowej. Tej branża gier nigdy by nie zaakceptowała.
Wyjaśnienie
Wszystkie informacje zawarte na naszej stronie internetowej są publikowane w dobrej wierze i wyłącznie w ogólnych celach informacyjnych. Wszelkie działania podejmowane przez czytelnika w związku z informacjami znajdującymi się na naszej stronie internetowej odbywają się wyłącznie na jego własne ryzyko.