Nowa gra Meta Horizon Worlds, która wystartowała w tym tygodniu w Paryżu i Hiszpanii, przyciągnęła krytykę za swoją prymitywną grafikę.
Gra, dostępna za pośrednictwem zestawu słuchawkowego Oculus VR firmy Meta, została skrytykowana za grafikę. Wygląda ona jak gra wideo z przełomu lat 90. i 2000. Na szeroko rozpowszechnionym zrzucie ekranu z gry znajduje się cyfrowy awatar prezesa Meta Marka Zuckerberga na tle wirtualnej wieży Eiffla. I tego, co wydaje się być Sagrada Familia w Barcelonie.
Wersja beta Horizon Worlds została udostępniona posiadaczom headsetów Oculus w Stanach Zjednoczonych i Kanadzie w grudniu 2021 roku. A później wszystkim osobom w wieku 18 lat i starszym. Do lutego 2022 roku gra zebrała 300 tysięcy miesięcznych użytkowników.
OculusVR od Meta to nie PS5
Jeśli chodzi o krytykę za ordynarną grafikę, komentator z Hacker News wskazał, że głównym winowajcą jest zestaw słuchawkowy Oculus VR, z ceną 400 dolarów. Jego ograniczona moc obliczeniowa oznacza, że nie jest w stanie renderować złożonej grafiki z taką samą sprawnością jak PlayStation 5.
Student studiów podyplomowych w Annenberg School for Communication w Pensylwanii powiedział, że wygląd o niskiej dokładności łagodzi dezorientację. Niektórzy wrażliwi użytkownicy mogą doświadczyć przy bardziej zaawansowanej grafice i dlatego celowo zaprojektowano w ten sposób.
Dodał również, że Horizon Worlds może być środowiskiem piaskownicy dla Meta. Mogą uzyskać wgląd w to, za co użytkownicy są gotowi zapłacić w wirtualnym świecie i nie jest ostatecznym celem wysiłków firmy.
Sam Zuckerberg powiedział, że zrealizowanie metaverse w takiej formie, w jakiej przewiduje to firma, może zająć 10-15 lat.
Inni krytycy zwrócili uwagę na brak dolnej części ciała u awatarów Horizon Worlds.
W odpowiedzi na krytykę Horizon Worlds, Zuckerberg powiedział, że duże aktualizacje graficzne są w drodze. Nawet z ograniczoną mocą swojego headsetu. Aby to zademonstrować, opublikował selfie z podstawowym oświetleniem, aby zilustrować możliwości headsetu, co wywołało sceptycyzm.
Monetyzacja twórców jest kluczowa
W rozmowie z Vidyuu Studios na początku tego roku, Zuckerberg podkreślił znaczenie twórców monetyzujących doświadczenia użytkowników i przyczyniających się do gospodarki metaverse. Podobnie jak Apple pobiera część zysków ze sprzedaży w swoim App Store. Zuckerberg przewiduje, że Meta stanie się strażnikiem nowej wirtualnej gospodarki i będzie pobierać opłatę od każdej transakcji w metaverse.
Firmy i osoby prywatne już zarabiają w wirtualnych środowiskach, takich jak Roblox. Gdzie mogą tworzyć wirtualne przestrzenie do spotkań i wyrażania siebie. Roblox, którego grafikę można również uznać za rudymentarną, już teraz przyciąga 50 milionów użytkowników dzięki zabójczemu user experience.
Współzałożyciel Ethereum, Vitalik Buterin, uważa, że próba Meta w zakresie metaverse zakończy się niepowodzeniem.
Wyjaśnienie
Wszystkie informacje zawarte na naszej stronie internetowej są publikowane w dobrej wierze i wyłącznie w ogólnych celach informacyjnych. Wszelkie działania podejmowane przez czytelnika w związku z informacjami znajdującymi się na naszej stronie internetowej odbywają się wyłącznie na jego własne ryzyko.