Japońska firma Square Enix sprzedała kilka swoich spółek zajmujących się tworzeniem gier, w tym Crystal Dynamics, która tworzy grę Tomb Raider. Firma zrobiła to, aby więcej zainwestować w nowe technologie, w tym technologię blockchain.
Japońska firma Square Enix sprzedała wiele swoich firm zajmujących się tworzeniem gier, w tym Crystal Dynamics, która opracowała grę Tomb Raider. Chce zainwestować więcej w nowe technologie – w tym blockchain. Firma Square Enix ogłosiła w dniu 2 maja, że sprzedała swoje studia Crystal Dynamics, Eidos-Montréal i Square Enix Montréal, które były odpowiedzialne za wiele słynnych gier IP. Firmy te sprzedano Embrace Group za 300 milionów dolarów.
Square Enix jest znana z tego, że bardzo chętnie korzysta z technologii blockchain. W ogłoszeniu napisano, że sprzedaż firm “umożliwi rozpoczęcie nowych przedsięwzięć dzięki inwestycjom w takie dziedziny, jak blockchain, sztuczna inteligencja i chmura”.
Firma ogłosiła partnerstwo z double jump.Tokyo skupiające się na tworzeniu treści NFT. Stało się to ponad rok temu, ale od tego czasu nie było żadnych aktualizacji.
Reakcja społeczności graczy była rozczarowująca i krytyczna. Wiele osób nie widzi możliwości zastosowania technologii blockchain w grach wideo.
Tomb Raider to jedna z najbardziej znanych serii w historii gier. Powstały na jej podstawie filmy i jest ona swego rodzaju znakiem rozpoznawczym branży. A ponieważ firmy produkujące gry wideo coraz bardziej interesują się nowymi technologiami, może się zdarzyć, że inne znane gry rozważą wykorzystanie NFT.
Czy branża gier wideo coraz bardziej zakochuje się w blockchainie?
Istnieją jednak pewne trudności. Gracze uważają, że technologia blockchain i NFT to albo fanaberia, albo dodatek, który nie poprawia wrażeń z gry. Również twórcy gier są ostrożni w tej kwestii – niektórzy z nich twierdzą, że nie będą korzystać z technologii blockchain. Z kolei inni, po krytyce opinii publicznej, ponownie rozważają decyzję o korzystaniu z technologii NFT.
Twórcy gier wideo ścierają się z wydawcami w kwestii integracji blockchain. Jednak wysiłki podejmowane przez Square Enix pokazują, że zainteresowanie pozostaje. Ubisoft jest kolejnym dużym wydawcą, który podjął próby integracji NFT i blockchain.
Tymczasem gry typu Play-to-Earn radzą sobie lepiej niż kiedykolwiek. Aktywność użytkowników w tej niszy wzrosła o ponad 2000% w porównaniu z tym samym okresem w zeszłym roku.
Wyjaśnienie
Wszystkie informacje zawarte na naszej stronie internetowej są publikowane w dobrej wierze i wyłącznie w ogólnych celach informacyjnych. Wszelkie działania podejmowane przez czytelnika w związku z informacjami znajdującymi się na naszej stronie internetowej odbywają się wyłącznie na jego własne ryzyko.