BeInCrypto przeprowadziło niedawno sesję „Ask Me Anything” z dyrektorem marketingu GamerHash, Arturem Pszczółkowskim. Oto, co miał on do powiedzenia na temat przyszłości gier, niewymienialnych tokenów (NFT) i miningu kryptowalut.
Kryptowalutowy background
BeInCrypto (BIC): Witamy w naszym AMA BeInCrypto! Dziś gościmy Artura z GamerHash. Dziękujemy za przybycie!
Po pierwsze, myślę, że interesujące jest dla nas, aby dowiedzieć się trochę więcej o Waszej przeszłości, o Twoim zaangażowaniu w blockchain i kryptowaluty. Przy okazji wyjaśnij nam swoją obecną rolę.
Artur Pszczółkowski (AP): W przestrzeni cyfrowej pracuję od ponad 15 lat. Zarządzałem wszystkimi działaniami cyfrowymi w jednej z czołowych szwajcarskich korporacji w Zurychu, z zespołem ponad 50 osób.
Trzy lata temu pojechałem do Zug, w czasie gdy Vitalik prowadził tam jednostkę Ethereum. Zobaczyłem energię i całkowicie się w to wciągnąłem. Prowadzę kilka projektów blockchainowych w Polsce, ale GamerHash zajmuje aktualnie 120% mojego czasu.
Jestem absolwentem programu Oxford BlockChain i posiadam bardzo szeroką sieć kontaktów w Wielkiej Brytanii, Szwajcarii i Polsce.
Istota GamerHash
BIC: Brzmi świetnie, dziękujemy za te informacje. Cóż, przejdźmy więc do głównego tematu naszej sesji. Widzę, że GamerHash pozwala użytkownikom zarobić trochę pieniędzy i wygląda na to, że moc obliczeniowa odgrywa w tym procesie interesującą rolę.
Czy mógłbyś w skrócie wyjaśnić nam wszystkim, czy jest GamerHash?
AP: GamerHash w pigułce to samofinansujący się superkomputer. Kierujemy bezczynne CPU i GPU graczy do wydobywania kryptowalut.
Sposób, w jaki to działa, polega na tym, że gracze instalują nasz mały program, a nasz system w czasie rzeczywistym oblicza, które dwie z dwunastu kryptowalut powinny zostać wydobyte. Zawsze jest jedno krypto wydobywane na CPU i jedno na GPU.
Aby dać właściwą perspektywę – obecnie przeciętny komputer do gier może wydobywać 50-70 USD miesięcznie. Nie obliczamy użycia 24/7 – tylko wtedy, gdy komputer jest bezczynny (po uśrednieniu). Zarobki są wysyłane codziennie do użytkowników i oczywiście można je przesyłać do prywatnych portfeli.
GamerHash ma obecnie trzy lata i już ponad 550 000 użytkowników.
„Graj i zarabiaj”
BIC: Niesamowite. Istotnie dajecie już użytkownikom GamerHash niezłe możliwości. Jedną z nich, która zwróciła moją uwagę, była opcja „Graj i zarabiaj”. Czy możesz powiedzieć nam trochę więcej o tej funkcji i dlaczego jest interesująca? Czy jest to teraz dostępne na całym świecie?
AP: To bardzo fajna funkcja. Widzieliśmy, że z biegiem czasu wielu użytkowników instaluje GamerHash, ale w rzeczywistości ich komputery nie są wystarczająco wydajne (np. laptopy).
„Graj i zarabiaj” pozwala naszym graczom grać w gry i zarabiać pieniądze, wykonując proste czynności w grze. Obecnie wdrażamy tę funkcję na całym świecie, koncentrując się głównie na Azji. Jestem pewien, że wkrótce będzie wiele gier w każdej strefie geograficznej.
W „Graj i zarabiaj” można grać równolegle z wydobywaniem – to najlepsza konfiguracja.
GamerCoin (GHX)
BIC: Super! Założę się, że coraz więcej potencjalnych użytkowników jest teraz ciekawych. Omówiliśmy już podstawy samej platformy, ale co z jej natywnym tokenem?
Co chciałbyś nam powiedzieć o GHX i jak planujecie użyć go w swoim projekcie?
AP: To nasza wisienka na torcie! Jak wspomniałeś, GamerCoin (GHX) to natywny token platformy GamerHash. To dobrze znane rozwiązanie ERC-20.
Każdego dnia ponad pół miliona naszych użytkowników dokonuje ogromnej liczby transakcji „zarabiania i wydawania” na platformie. GHX usprawnia ten wewnętrzny handel, a dodatkowo sprawia, że wydobywanie i „Graj i zarabiaj” będą bardziej opłacalne.
Jak napisano w naszym white paper, co miesiąc będzie pojawiać się pewna liczba tokenów, które będą udostępniane graczom korzystającym z platformy. Wspomniałem też powyżej o „wydawaniu”.
GamerHash ma rynek zintegrowany z platformą. Użytkownicy mogą kupować produkty cyfrowe spośród ponad 600 dostępnych ofert. Ludzie mogą za naszym pośrednictwem płacić za swoje subskrypcje na Netflix lub Spotify, lub też robić zakupy na Amazon.
Nasza tokenomika jest bardzo konserwatywna. Nasz SmartContract wygenerował 880 milionów tokenów. 36,6% zostało sprzedanych w sprzedaży prywatnej. Osiągnęliśmy sztywny limit 2,8 miliona dolarów i uzyskaliśmy nadsubskrypcję.
Ogólnie rzecz biorąc, GHX łączy w sobie najlepsze cechy blockchain i gier. To dla nas idealny czas. Zobacz, co się dzieje z Sandbox, Enjin, Exeedme itp.
BIC: Brzmi dobrze! Warto wiedzieć, jak token GHX pasuje do Twojego obecnego ekosystemu. Niektórzy członkowie mogą się teraz zastanawiać, jak zdobyć te tokeny.
Czy były dla nich jakieś prywatne lub publiczne sprzedaże?
AP: Sprzedaż prywatna zakończyła się w grudniu, teraz przygotowujemy się do pierwszego wejścia na giełdę azjatycką. To byłaby pierwsza okazja do zakupu GHX.
Spodziewaliśmy się, że część użytkowników wykorzysta okazję, aby coś sprzedać na Uniswap. Jednak na razie wygląda na to, że nikt nie chce sprzedawać!
Otrzymujemy wiele pytań dotyczących jakiejkolwiek publicznej sprzedaży przed wystawieniem na aukcję. Jednak nie mamy więcej tokenów w tej puli i nie pozwala nam na to nasza licencja.
Należy zauważyć, że GamerCoin jest jednym z pierwszych tokenów, które w grudniu zeszłego roku otrzymały licencję kryptograficzną od maltańskiego MFSA. Na wszystkich poziomach przestrzegamy zbioru przepisów UE i daje nam to duże wsparcie w negocjacjach z najważniejszymi giełdami.
Nagrody i konferencje z COVID-19 w tle
BIC: OK, rozumiem. Wygląda to imponująco. Nawiasem mówiąc, GamerHash zdobył już kilka naprawdę fajnych nagród, jak widać na Waszej stronie. Jesteś także członkiem Blockchain Game Alliance.
Jakie najważniejsze rzeczy chciałbyś podkreślić w przypadku każdej z tych nagród i co myślisz o strategicznych partnerstwach dla GamerHash?
AP: Nagrody, konferencje… Mam poczucie jakbyśmy już przed wiekami mogli ostatnio podróżować. Tak, wygraliśmy 3 najlepsze konkursy na boiskach konferencyjnych.
W 2019 roku wygraliśmy na AIBC Malta Summit. Dla mnie osobiście było to wspaniałe doświadczenie, ponieważ pierwszy raz prezentowałem naszą ideę na konferencji. Najważniejsze dla mnie było to, że decyzja została podjęta przez panel inwestora. W swoich decyzjach kierowali się więc biznesowymi wskaźnikami KPI.
Tydzień później pojechaliśmy na Singapore Blockshow Conference organizowaną przez Cointelegraph i tam też dostaliśmy nagrodę. Dla mnie bardzo ważne jest wspomnienie, że miejsce na prezentację swojej idei jeszcze przez przed jej rozpoczęciem.
Dotarliśmy do finału, a na koniec Andy Creeze, dyrektor marketingu Cointelegraph, przyznał nam dziką kartę. Możesz znaleźć relację z tego wydarzenia na YouTube. Trzy miesiące później, w styczniu ubiegłego roku, polecieliśmy do Miami na północnoamerykańską konferencję Blockchain i ponownie zostaliśmy nagrodzeni.
Jestem naprawdę dumny z naszego zespołu, ponieważ to były ciężkie trzy lata pracy, a nagrody były jej potwierdzeniem i umocowały naszą strategiczną koncepcję. Od tamtej nie mieliśmy już publicznych prezentacji – nie było już nic więcej do wygrania. Żartuję! COVID-19 musiał naprawdę mocno uderzać nam do głowy. [śmiech]
Pierwszy listing i adopcja przez gry
BIC: Wow, jak dotąd była to dla Ciebie niesamowita przygoda. Jestem prawie pewien, że każdy ma solidne powody, by być podekscytowanym perspektywami na najbliższą przyszłość.
Czego możemy się spodziewać pod względem aktualizacji waszej roadmap w nadchodzących tygodniach/miesiącach? Czy są jakieś zbliżające się oferty lub inne informacje, którymi mógłbyś się z nami podzielić?
AP: Obecnie 150% naszego wysiłku jest skierowane na pierwszy listing. Zbliżamy się do czołowych giełd azjatyckich. Na razie nie możemy ujawnić więcej, ale jestem pewien, że warto czekać. Potwierdzenie daty listingu to kwestia dni lub tygodni.
Nasza kampania marketingowa już działa dobrze w Azji, a nasza społeczność w Korei liczy ponad 1200 osób. Energia w Azji jest świetna – patrząc w przyszłość dostajemy gęsiej skórki.
Jeśli chodzi o roadmap, to będziemy postępować zgodnie ze wskazówkami z naszego white paper. Ekosystem będzie się rozwijał, do naszej platformy zostanie dodanych więcej funkcji GHX i mamy kilka perspektyw na partnerstwa z liderami branży.
Naszym długoterminowym celem jest przeobrażenie się w Amazon świata NFT. Zaufała nam już społeczność graczy, więc w trakcie edukacji będziemy wprowadzać nową technologię NFT.
Jak powiedział CEO Binance, Changpeng Zhao – adopcja nastąpi poprzez gry video. Nikt nie jest lepiej przygotowany niż gracze do wymiany zasobów cyfrowych.
Przewaga GamerHash
BIC: To fantastyczne! Wspaniale jest dowiedzieć się więcej o Twoich przemyśleniach w tym temacie. GamerHash naprawdę ciężko pracuje za kulisami. Myślę, że nadal brakuje ważnego pytania.
Dlaczego GamerHash? Czym różni się od innych projektów, które działają w tej samej niszy?
AP: Ta odpowiedź jest bardzo prosta – ponieważ dajemy wartość naszym użytkownikom. Komputer do gier to wszystko, czego potrzebujesz, aby uzyskać pasywny dochód.
Ze względu na sposób, w jaki „uberyzujemy” mining, nie potrzeba absolutnie żadnej wiedzy technicznej, aby kopać razem z nami. Nasze inteligentne algorytmy robią całą magię.
Po stronie tokenów mamy rozwiązane wszystkie łamigłówki. Mamy projekty robocze z ogromnymi społecznościami, jesteśmy projektem o niskiej kapitalizacji, który został nadsubskrybowany.
Posiadamy maltańską licencję na kryptowaluty, wkrótce wylądujemy na najlepszych giełdach i mamy świetnych partnerów, takich jak Chainlink, AEternity i Confirm. Co ważniejsze, jako projekt związany z grami mamy świetny timing. Chciałbym ujawnić więcej, ale NDA mnie powstrzymuje.
BIC: Bardzo dziękujemy za podzielenie się z nami swoimi pomysłami, Artur! Jesteśmy pewien, że nasza społeczność czytelników BeInCrypto jest bardzo zadowolona z Twojego wprowadzenia w świat GamerHash!
GamerHash oferuje pulę nagród o wartości 250 USDT za najlepsze pytania AMA! 10 z nich zostanie wybranych, więc koniecznie zadaj swoje!
Aby się zakwalifikować, należy śledzić kanały GamerHash w mediach społecznościowych:
Czat na Telegram: https://t.me/joinchat/KN7AOBQvrP58x619Fyg95A
Profil na Twitterze: https://twitter.com/GamerHashCom
Ogłoszenie zwycięzców nastąpi wkrótce. Bądź na bieżąco! Dzięki za uwagę!
Wyjaśnienie
Wszystkie informacje zawarte na naszej stronie internetowej są publikowane w dobrej wierze i wyłącznie w ogólnych celach informacyjnych. Wszelkie działania podejmowane przez czytelnika w związku z informacjami znajdującymi się na naszej stronie internetowej odbywają się wyłącznie na jego własne ryzyko.