W obszarze Web3, gamingu i metaverse nastąpił gwałtowny wzrost, a kilka tokenów odnotowało duże zyski ostatnich tygodniach. Czy byczy listopad jest dowodem, że sektor metaverse jeszcze żyje?
BeInCrypto zbiera niektóre z najważniejszych wydarzeń na scenie metaverse. Decentraland uruchomił swoją oficjalną aplikację desktopową. The Sandbox zorganizował największy sezon nagród. Natomiast Floki ponownie opóźnił swoją długo oczekiwaną grę metaverse.
Sektor metaverse jeszcze żyje: Decentraland uruchamia aplikację desktopową
Platforma metaverse Decentraland uruchomiła swoją oficjalną aplikację desktopową w październiku – Decentraland 2.0. Wcześniej platforma była dostępna tylko przez przeglądarkę internetową.
Aplikacja desktopowa została uruchomiona zarówno dla Windows, jak i macOS, co uczyniło wirtualny świat bardziej dostępnym dla użytkowników.
Po tej premierze Decentraland zorganizował swoje coroczne wydarzenie muzyczne w nowej i ulepszonej przestrzeni wirtualnej. Co więcej, na wydarzeniu wystąpiło kilku znanych muzyków, w tym popularna artystka EDM ‘Whipped Cream’.
Te wydarzenia zwiększyły zaangażowanie na platformie metaverse, co znalazło odzwierciedlenie w wynikach rynkowych MANA. Token wzrósł o prawie 100% w listopadzie, osiągając najwyższą cenę od ponad sześciu miesięcy.
The Sandbox (SAND) rośnie o prawie 150% w miesiąc
Innym przejawem tego, że sektor metaverse jeszcze żyje jest token SAND od The Sandbox, który wzrósł o ponad 140% w tym miesiącu. SAND jest obecnie trzecim co do wielkości tokenem metaverse według CoinGecko.
Ten ostatni wzrost prawdopodobnie napędza Alpha Season 4 platformy. The Sandbox ogłosił największą w historii pulę nagród w tym sezonie, z nagrodą 2,5 mln USD w SAND dla uczestników.
Użytkownicy otrzymają te nagrody poprzez różne zadania i wyzwania w metaverse. Kilka dużych marek i gier przyczyniło się do stworzenia tych wyzwań. Wśród nich znalazły się takie marki jak Playboy, Deep Sea, Voice i Hellboy.
Te inicjatywy wpłynęły na zwiększenie zaangażowania na The Sandbox, co napędziło wolumen obrotu SAND do 1,91 mld USD.
Floki opóźnia swoją grę metaverse do 2025 roku
Projekt memecoin Floki opóźnił uruchomienie mainnetu swojej gry Play-to-Earn, Valhalla, do początku 2025 roku. Gra miała pierwotnie zostać wydana w listopadzie.
Zgodnie z najnowszym ogłoszeniem, projekt multiplayer metaverse zostanie teraz uruchomiony w pierwszym kwartale 2025 roku. Floki rozwijał grę przez trzy lata, aby poprawić użyteczność swojego memecoina. Opóźnienie daje zespołowi więcej czasu na współpracę z partnerami audytowymi. Co więcej, zespół Floki na X (dawniej Twitter) napisał:
„Aby zapewnić absolutne bezpieczeństwo aktywów i użytkowników w ekosystemie Valhalla, zleciliśmy dwóm najbardziej szanowanym audytorom w tej przestrzeni — Hacken i OpenZeppelin — przegląd kontraktów Valhalla przed uruchomieniem mainnetu. Niedawno przedstawili szereg sugestii, które pomogą dodatkowo zwiększyć bezpieczeństwo platformy oraz bezpieczeństwo użytkowników i aktywów w ekosystemie Valhalla.”
Jednak ogłoszenie spowodowało spadek ceny FLOKI o prawie 3% we wtorek. Floki stwierdził, że dąży do zapewnienia płynnego uruchomienia poprzez wydłużenie harmonogramu.
Aby zapoznać się z najnowszą analizą rynku kryptowalut przez BeInCrypto, kliknij tutaj.
Wyjaśnienie
Wszystkie informacje zawarte na naszej stronie internetowej są publikowane w dobrej wierze i wyłącznie w ogólnych celach informacyjnych. Wszelkie działania podejmowane przez czytelnika w związku z informacjami znajdującymi się na naszej stronie internetowej odbywają się wyłącznie na jego własne ryzyko.