Oddział SONY zajmujący się grami – PlayStation otrzymał patent, który pozwoli mu badać i wykorzystywać w swoich produktach niewymienne tokeny.
Patent SONY Interactive Entertainment opisuje system i metodę śledzenia “cyfrowych aktywów związanych z grami wideo”:
Aktywami cyfrowymi mogą być przedmioty w grze, postacie, momenty rozgrywki, takie jak klipy wideo lub obrazy.
Wykorzystanie NFT w grach przedstawia się jako tworzenie aktywów i dokonywanie w nich wszelkich zmian, w tym ich wyglądu i przywłaszczania własności. W abstrakcie czytamy:
Aspekty tej technologii obejmują systemy i metody tworzenia, modyfikowania, śledzenia, uwierzytelniania i/lub przekazywania unikalnych zasobów cyfrowych związanych z grami wideo.
Co skłoniło SONY do NFT?
Do przyjęcia NFT skłonił SONY Interactive Entertainment fakt, że zasoby cyfrowe, które mogą być wykorzystane w grach, są tradycyjnie wymienne i nie do odróżnienia od siebie.. Niezależnie od tego, jak bardzo są rzadkie.
W rezultacie w tradycyjnych grach wideo nie ma możliwości poznania, prześledzenia lub uwierzytelnienia historii konkretnego egzemplarza przedmiotu w grze. Na przykład niemożliwe jest odróżnienie konkretnego egzemplarza przedmiotu, którego użył znany gracz, aby wygrać turniej, od każdego innego egzemplarza tego samego przedmiotu.
W przeciwieństwie do SONY Interactive Entertainment, dział gier Xbox Microsoftu nie ma zamiaru wprowadzać NFT do gier. Uważa je bowiem za narzędzie spekulacyjne.
Wyjaśnienie
Wszystkie informacje zawarte na naszej stronie internetowej są publikowane w dobrej wierze i wyłącznie w ogólnych celach informacyjnych. Wszelkie działania podejmowane przez czytelnika w związku z informacjami znajdującymi się na naszej stronie internetowej odbywają się wyłącznie na jego własne ryzyko.