Itch, platforma gier open source, w niedzielę skrytykowała niezmienialne tokeny (NFT) jako oszustwo typu “get-rich-quick”, którego celem jest wykorzystanie twórców cyfrowych treści artystycznych.
“NFT są oszustwem” – zarzucił Itch.io w naładowanym tweecie:
Jeśli uważasz, że są one legalnie użyteczne do czegokolwiek innego niż wyzysk twórców, oszustwa finansowe i niszczenie planety, to prosimy, abyś ponownie ocenił swoje wybory życiowe.
Itch został założony przez amerykańskiego programistę Leafa Corcorana w 2013 roku. Organizacja szczyci się tym, że jest mistrzem wolnej ekspresji artystycznej, z tendencją do tzw. gier niezależnych, czyli indie games.
Strona pozwala zarówno użytkownikom, jak i deweloperom “hostować, sprzedawać i pobierać gry indie”. Itch pozwala również użytkownikom na udział w wydarzeniach zwanych “game jams”. Twórcy mają za zadanie stworzyć grę w ciągu kilku dni. W sierpniu 2021 roku na platformie znajdowało się około 400 tys. gier.
Itch: Technologia wyzysku
Ale dla wszystkich swoich libertariańskich skłonności, Itch uważa niezmienialne tokeny za kapitalistyczny twór, zbudowany w celu stłumienia wolności artystycznej. Najwyraźniej niektórzy ludzie zapytali platformę “o nasze stanowisko w sprawie NFT”. W odpowiedzi Itch zadrwił:
Pieprzyć też każdą firmę, która twierdzi, że wspiera twórców, a także w jakikolwiek sposób promuje NFT. Dbają tylko o własny zysk i szansę na bogactwo ponad kogokolwiek innego. Zwłaszcza biorąc pod uwagę obecnie łatwo dostępny dyskurs dotyczący problemów NFT.
W osobnym, ale nie niezwiązanym tweecie, Corcoran zaatakował zwolenników NFT, nazywając ich “świadomymi ignorantami, którzy próbują wcisnąć wyzyskującą technologię”. Kpił w jeszcze innym tweecie:
Wyobraź sobie, że grupa oszustów, którzy mają obsesję na punkcie stania się nieprzyzwoicie bogatym dzięki współczesnemu odpowiednikowi bańki dla dzieci, nakłaniając do posiadania DRM [Digital Rights Management] w swoich grach.
Niegrywalny token jest niezmienną i unikalną jednostką danych przechowywanych na blockchainie. NFT mogą być używane do reprezentowania przedmiotów takich jak zdjęcia, filmy, audio i inne rodzaje plików cyfrowych.
W 2020 roku tokeny niewymienialne pojawiły się jako kulturowy magazyn branży kryptowalutowej. Przyniosły nowe możliwości w zakresie kurateli i obiegu sztuki. NFT zafascynowały aprobaty gwiazd muzyki pop, takich jak Snoop Dog, Lindsay Lohan, Grimes i kilku innych.
Cyfrowy artysta, Beeple, sprzedał w zeszłym roku NFT za ponad 69,3 miliona dolarów. Założyciel Twittera, Jack Dorsey, przekształcił swój pierwszy w życiu tweet w niewymienialny token i sprzedał go za 2,9 miliona dolarów.
Według raportu Artpiece, NFT, jako sztuka współczesna, do października 2021 roku osiągnęła wartość 3,7 miliarda dolarów w globalnej sprzedaży. Ogólnie rzecz biorąc, wolumen obrotu NFT przekroczył 16,5 miliarda dolarów w ciągu ostatnich 30 dni. Przewodzą temu rynki LooksRare i OpenSea, według danych DappRadar.
NFT są użyteczne, twierdzą gracze branżowi
Zwolennicy odrzucili twierdzenia Itcha, argumentując, że NFT są uzasadnioną technologią tworzenia i posiadania treści cyfrowych.
Ilman Shazhaev, założyciel blockchain gaming metaverse Farcana, mówi, że spodziewał się, iż NFT spotkają się z krytyką ze strony “prominentnych graczy branżowych, ale nie ma sensu nazywać NFT oszustwem”.
Shazhaev w rozmowie z BeInCrypto powiedział:
Zamiast służyć jako ‘zwykłe’ cyfrowe przedmioty kolekcjonerskie, niewymienialne tokeny mogą reprezentować wszystkie przedmioty w grze w IP, oferując prawdziwą, weryfikowalną własność dla ich posiadaczy.
Połączenie ich z modelem Play-to-Earn pozwala deweloperom motywować swoich graczy do aktywnego zaangażowania w zamian za nagrody w postaci NFT i tokenów. Użytkownicy mają sposób na zarabianie aktywów, które można łatwo przekształcić w pieniądze w świecie rzeczywistym, po prostu grając w grę i wykonując wyzwania.
Na tej podstawie Shazhaev stwierdził, że niezamienialne tokeny:
Nie są w żaden sposób mniej etyczne niż niesławny model Pay-to-Win, schemat szeroko stosowany w branży gier, który zapewnia nieuczciwą przewagę graczom, którzy wydają pieniądze na broń, skrzynki z łupami i inne aktywa.
Tomer Nuni, CMO firmy Kryptomon, platformy do gier i NFTs, mówił o użyteczności niezmienialnych tokenów jako kluczowej cechy zdecentralizowanego podejścia tej nowatorskiej technologii do własności cyfrowych treści kreatywnych. Nuni powiedział:
Użyteczne NFT pozwalają użytkownikom na posiadanie w sposób nie budzący zaufania prawdziwych obiektów z gier.
Dodał, że przedmioty posiadane w ten sposób nigdy nie będą mogły zostać odebrane właścicielom “przez twórców lub [ich] wartość nie będzie manipulowana przez twórcę”, ponieważ wartość jest zależna od popytu.
Nuni stwierdził, że ten model własności użytkowych NFT “całkowicie eliminuje możliwość ‘oszukiwania’ graczy i właścicieli”.
Itch nie są pierwszymi, którzy krytykują NFT. Na początku tego miesiąca, filozof Slavoj Zizek argumentował, że naiwnością jest wierzyć, że Bitcoin i niezmienialne tokeny przynoszą wolność. Powiedział on, że NFT nie mają wartości same w sobie, ale raczej reprezentują samoreferencyjną wartość wymiany i kapitalistyczną spekulację.
Wyjaśnienie
Wszystkie informacje zawarte na naszej stronie internetowej są publikowane w dobrej wierze i wyłącznie w ogólnych celach informacyjnych. Wszelkie działania podejmowane przez czytelnika w związku z informacjami znajdującymi się na naszej stronie internetowej odbywają się wyłącznie na jego własne ryzyko.