Metaverse to kusząca perspektywa dla drużyn sportowych, takich jak Manchester City, które chcą bardziej zaangażować kibiców.
Manchester City, klub angielskiej Premier League, rozpoczął budowę pierwszego na świecie stadionu piłkarskiego w metaverse we współpracy z firmą Sony.
City połączyło siły z Sony, aby pomóc kibicom w uczestniczeniu w każdym meczu z dowolnego miejsca. W ramach projektu specjaliści od rzeczywistości wirtualnej wykonali wstępne cyfrowe odwzorowanie stadionu klubowego. Jest to jednak wciąż wczesna faza trzyletniego okresu realizacji. Celem jest stworzenie stadionu w rzeczywistości wirtualnej. Przedsięwzięcie to może przynieść klubowi ogromne dochody, zważywszy na fakt, że na Twitterze klub ma 11,6 miliona obserwatorów. Stadion klubowy, znany jako Etihad, będzie głównym elementem świata wirtualnej rzeczywistości. Jego powstanie będzie możliwe dzięki technologii śledzenia Hawk-Eye firmy Sony i wiedzy z zakresu analizy obrazu.
Co może przynieść przyszłość?
Dyrektor ds. marketingu w Manchester City, Nuria Tarre, powiedziała o oczekiwanym doświadczeniu metaverse: “Cały sens, jaki możemy sobie wyobrazić w metaverse, polega na tym, że możesz odtworzyć mecz, możesz oglądać go na żywo. Jesteś częścią akcji w inny sposób, pod różnymi kątami. Możesz wypełnić stadion tak bardzo, jak chcesz, ponieważ jest on nieograniczony, całkowicie wirtualny.” Metaverse najlepiej opisać jako wirtualny świat z wysoce wyrafinowanymi doznaniami wizualnymi i artystycznymi. Ponadto znajduje się w nim oparty na kryptowalutach szkielet DeFi, wypełniony samorządnymi społecznościami i zasilany przez interoperacyjne sieci blockchain.
Manchester City, siedmiokrotni mistrzowie angielskiej Premier League, badają możliwość spotykania się kibiców z zawodnikami w metaverse. Co więcej, pragną wprowadzić możliwość kupowania produktów niedostępnych w świecie fizycznym. Prawdopodobnie zakupy będą dokonywane za pomocą kryptowalut.
Jak będzie działać nowy metaverse?
Uczestnictwo w metaverse odbywa się za pomocą zestawu słuchawkowego do wirtualnej rzeczywistości oraz kontrolerów ręcznych. Umożliwiają one interakcję z przestrzenią wirtualną. Reality Labs, oddział firmy Meta, dawniej znanej jako Facebook, chce być wczesnym graczem w sektorze metaverse. Microsoft, który niedawno nabył giganta branży gier Activision Blizzard, również wyraźnie zaznaczył swoją obecność w metaverse.
Obecne prace nad metaverse umożliwiają rozegranie meczu piłki nożnej w wirtualnym świecie, przypominającym grę wideo FIFA. Według Andy’ego Etchesa, współzałożyciela firmy Rezzil, ideał oglądania prawdziwych meczów na stadionie “nie jest zbyt odległy”. Rezzil to firma odpowiedzialna za grę metaverse Player 22 wykorzystywaną do trenowania zawodników Premier League.
Jeśli koncepcja metaverse się przyjmie, może się okazać, że kluby Premier League – takie jak Manchester City – będą sprzedawać prawa do transmisji bezpośrednio kibicom za pośrednictwem własnych platform metaverse. Firma Gartner Infotech przewidziała niedawno, że do 2026 roku 25% ludzi będzie spędzać godzinę w metaverse, między innymi dla rozrywki. Transmisje Premier League sprzedaje się obecnie sieciom telewizyjnym jako pakiet.
Nie wszyscy są zachwyceni tym, że metaverse znajdzie się w rękach dużych firm lub instytucji. W badaniu przeprowadzonym przez Advokate Group 77% z 1000 amerykańskich respondentów było szczególnie zaniepokojonych rolą Facebooka w przyszłości wciągającego świata wirtualnego.
Wyjaśnienie
Wszystkie informacje zawarte na naszej stronie internetowej są publikowane w dobrej wierze i wyłącznie w ogólnych celach informacyjnych. Wszelkie działania podejmowane przez czytelnika w związku z informacjami znajdującymi się na naszej stronie internetowej odbywają się wyłącznie na jego własne ryzyko.