Cyfrowy świat zbliża się do fizycznego. Rzeczywistość rozszerzona, już wykorzystywana przez gigantów e-commerce, takich jak Amazon, pozwala użytkownikom umieszczać cyfrowe wersje mebli w salonach. Obliczenia przestrzenne (ang. spatial computing) idą o krok dalej. To nie tylko cyfrowa nakładka, ale technologia, która umożliwia rzeczywistą interakcję między światem rzeczywistym a cyfrowym;
Za Wikipedią, obliczenia przestrzenne to “interakcja człowieka z maszyną, w której maszyna zachowuje i manipuluje odniesieniami do rzeczywistych obiektów i przestrzeni”. A zatem jest to pojęcie wykraczające poza rzeczywistość rozszerzoną (AR) lub rzeczywistość mieszaną (MR), wykorzystując sztuczną inteligencję do pomiaru przestrzeni fizycznej i oferując użytkownikowi wciągające wrażenia. W rzeczywistości obliczenia przestrzenne są bliższe koncepcji rozszerzonej rzeczywistości (XR), ponieważ umieszczają w 3D wirtualne repliki rzeczywistych obiektów i umożliwiają interakcję z nimi. Technologia ta wykorzystuje elementy AR, rzeczywistości wirtualnej (VR) i zakres MR (rzeczywistości mieszanej) do tworzenia wirtualnych światów. Ten przewodnik obejmuje wszystko, co musisz wiedzieć o obliczeniach przestrzennych, ich obecnej formie oraz przyszłym potencjale i implikacjach ich wykorzystania.
Sponsored- Jak działają obliczenia przestrzenne?
- Główne wykorzystane technologie
- Obliczenia przestrzenne: cechy charakterystyczne
- Obliczenia przestrzenne: prototypowanie
- Element kodowania
- Jakie zastosowania mają obliczenia przestrzenne?
- Czy istnieją jakieś wyzwania?
- Czy obliczenia przestrzenne to nieuchronna przyszłość?
- Najczęściej zadawane pytania
Jak działają obliczenia przestrzenne?
W obliczeniach przestrzennych chodzi o nadanie sensu “przestrzeni” w odniesieniu do informatyki. W ten sposób każdy cyfrowy obiekt może pasować do fizycznej, trójwymiarowej przestrzeni, pozwalając nam na interakcję. Oto jak to wygląda w uproszczeniu.
Wyobraź sobie, że używasz zestawu VR do oglądania 50-calowego telewizora. To, co widzisz, to cyfrowy wariant tego telewizora pojawiający tuż przed twoimi oczami, umożliwiający interakcję z treścią telewizora za pomocą rozpoznawania gestów i innych technologii, a nawet umieszczenie ekranu roboczego obok ekranu telewizora;
Przestrzeń fizyczna pozostaje oczywiście niezmieniona dla wszystkich innych. Tylko użytkownik noszący bezprzewodowy sprzęt może wchodzić w interakcje z cyfrowymi elementami “wpasowanymi” do przestrzeni fizycznej.
Przestrzeń odgrywa ważną rolę, ponieważ urządzenie lub technologia postrzega kształt pomieszczenia, rozmiar telewizora, otaczające elementy i nie tylko, aby prezentować treści cyfrowe w najlepszy możliwy sposób.
SponsoredPrzegląd komponentu przestrzennego
Nasze codzienne interakcje z komputerem obejmują przestrzenie 2D, takie jak ekran smartfona, telewizora itp. Bezpośrednio wchodzimy z nimi w interakcję za pomocą dotyku lub urządzeń peryferyjnych, takich jak klawiatura i mysz, aby wprowadzać polecenia i wyświetlać odpowiedzi.
Obliczenia przestrzenne zmieniają to wszystko, przekształcając przestrzeń 2D w interaktywną przestrzeń 3D. Pozwala to tworzyć wirtualne repliki urządzeń 2D, nakładając je na fizyczne przestrzenie, pamiętając jednocześnie o fizycznych wymiarach otoczenia.
Możesz to lepiej zrozumieć, jeśli kiedykolwiek miałeś do czynienia z Pokemon Go. Gra wykorzystuje smartfon i AR do śledzenia lokalizacji i osadzania treści cyfrowych w przestrzeni fizycznej. W przypadku Pokemon Go zawartość cyfrowa, czyli Pokemon, jest widoczna tylko dla użytkownika za pośrednictwem ekranu smartfona. Dla wszystkich innych, fizyczna przestrzeń pozostaje nienaruszona.
W obliczeniach przestrzennych elementy lokalizacji, głębokości i odległości w świecie rzeczywistym są wykorzystywane do umieszczania odpowiednich treści cyfrowych w przestrzeniach fizycznych. Podczas gdy jest to część “przestrzeni” i odpowiada za wciągające wrażenia, część obliczeniowa umożliwia interakcję z treściami cyfrowymi przy użyciu zestawu technologii definiujących epokę.
-
Obliczenia przestrzenne mogą chronić dziedzictwo kulturowe. Open Heritage od Google to jeden z takich projektów, tworzący trójwymiarowe reprezentacje miejsc dziedzictwa kulturowego na całym świecie.