Interoperacyjność w metaverse staje się coraz bardziej istotną kwestią. Poprzednia generacja gier Web3 i metaverse cierpiała z powodu braku kompatybilności między platformami.
Jednak nowe osiągnięcia w interoperacyjności przełamują te bariery i pozwalają platformom oferować bardziej wciągające doświadczenia. BeInCrypto rozmawia z Ilmanem Shazhaevem, założycielem i CEO Farcana, o tym, jak angażujemy się w wirtualne światy i zmierzamy do kolejnych etapów cyfrowej ewolucji.
Interoperacyjność w metaverse: Przełamywanie zamkniętych ekosystemów gier
Brak prawdziwej własności to powracający problem w tradycyjnych grach. Gracze spędzają niezliczone godziny i cenne USD na budowanie postaci i zasobów, które są zablokowane w jednej grze. Ten problem w pewnym stopniu przeniósł się również do metaverse.
Zablokowanie zasobów w jednej sieci blockchain prowadzi do tego samego problemu wykluczenia i ograniczonego doświadczenia użytkownika. Dlatego trzeba przełamać tę barierę, aby metaverse mogło się rozwijać i oferować wciągające doświadczenia, co jest prawdziwą istotą tej technologii.
Interoperacyjność w metaverse rozwiązuje ten problem, pozwalając na przenoszenie zasobów, osiągnięć i tożsamości między platformami i sieciami. Zmienia to sposób angażowania się w wirtualne światy. To podejście daje graczom większą kontrolę i tworzy podstawy dla połączonego ekosystemu metaverse, w którym cyfrowe zasoby mają realną wartość. Ilman Shazhaev, założyciel i CEO Farcana, w wywiadzie dla BeInCrypto powiedział:
„Blockchain daje graczom kontrolę nad ich wirtualnymi przedmiotami w różnych środowiskach, w przeciwieństwie do tradycyjnych gier, gdzie zakupy są zablokowane na jednym koncie lub platformie.”
Przełamywanie barier z blockchainem
Interoperacyjność w metaverse ma u swojej podstawy tokenizację. Tokenizowanie zasobów jako NFT sprawia, że przedmioty w grze, takie jak awatary i broń, stają się unikalne i przenośne między platformami. Tokenizacja zamienia te przedmioty w wartościowe cyfrowe zasoby, które gracze mogą używać, handlować, sprzedawać lub wynajmować w różnych środowiskach. Shazhaev twierdzi:
„To eliminuje trend bezwartościowych mikropłatności, które widzimy w wielu dzisiejszych grach AAA. Osiągnąłeś nowy poziom i odblokowałeś nową skórkę, ale jaka jest jej wartość? Blockchain pozwala graczom uzyskać tę wartość z ich zasobów w grze.”
Platformy takie jak Farcana pokazują, jak blockchain integruje interoperacyjność z grami. Farcana pozwala graczom tokenizować zasoby w grze, czyniąc je wymiennymi lub użytecznymi w innych kompatybilnych środowiskach. Podobnie, Decentraland posunął się dalej, umożliwiając użytkownikom przenoszenie awatarów, wirtualnych nieruchomości i innych przedmiotów na różne platformy metaverse.
Ta funkcjonalność zwiększa zaangażowanie użytkowników, tworząc szersze ekosystemy, w których czas i wysiłek zainwestowany w jedno miejsce można przenieść do innych.
Zasoby w grze oferują graczom bogatsze, bardziej wciągające doświadczenia. Jednak według ankiety EY-Parthenon, zasoby z gier nie są jednymi z najbardziej pożądanych cyfrowych aktywów. Kiedy powtórzono ankietę między 2022 a 2024 rokiem, zasoby z gier odnotowały tylko 4% wzrost i zajęły siódme miejsce ogółem. Dzięki zwiększonej interoperacyjności, gracze byliby bardziej skłonni do inwestowania, jeśli oznaczałoby to większą wartość za ich pieniądze.
Deweloperzy również wykorzystują interoperacyjność w metaverse. Łącząc swoje gry z szerszymi ekosystemami, mogą przyciągnąć bardziej zróżnicowaną publiczność i tworzyć nowe źródła dochodów. Farcana, na przykład, rozszerzyła swoją ekonomię w grze o rynek, na którym gracze mogą handlować przedmiotami lub przyczyniać się do puli nagród.
Podobnie Decentraland organizuje unikalne cotygodniowe wydarzenia, co ilustruje rosnąca baza użytkowników, pokazując, jak interoperacyjność napędza ekosystemy partycypacyjne.
Wyzwania w osiąganiu interoperacyjności
Chociaż interoperacyjność w metaverse obiecuje nową erę gier i doświadczeń, napotyka również znaczące przeszkody. Skalowalność pozostaje kluczowym problemem.
Na rok 2023, Ethereum, wiodący blockchain dla gier, może przetwarzać tylko 15-30 transakcji na sekundę (TPS), w porównaniu do 193 TPS w sieci PayPal. Ten kontrast prowadzi do wyższych kosztów transakcji i wolniejszego przetwarzania, co może zakłócać płynność rozgrywki.
Złożoność to kolejna duża przeszkoda. Gry blockchain często wymagają od graczy zakładania portfeli, kupowania tokenów i zarządzania cyfrowymi aktywami. Według raportu z 2024 roku, 10% tradycyjnych graczy wskazało te złożoności jako czynnik odstraszający od przyjęcia gier opartych na blockchainie.
Pokonanie tych wyzwań wymaga od deweloperów uproszczenia procesów wprowadzania. Jednak jednocześnie trzeba zachować podstawowe korzyści blockchaina, takich jak przejrzystość, bezpieczeństwo i własność.
Percepcja również pozostaje barierą. Wielu graczy wciąż kojarzy gry na blockchain z zachowaniami spekulacyjnymi i zachętami finansowymi, postrzegając je jako mniej rozrywkowe niż tradycyjne gry. Shazhaev odnosi się do tej zmiany:
„Deweloperzy teraz optymalizują modele Play-to-Earn, aby skupić się na tworzeniu zrównoważonych ekosystemów, które priorytetowo traktują jakość rozgrywki ponad krótkoterminowe zyski finansowe.”
Skupiając się na doświadczeniach zorientowanych na rozgrywkę, deweloperzy mogą zmniejszyć sceptycyzm i zachęcić do długoterminowego zaangażowania.
Interoperacyjność w metaverse: Spojrzenie w przyszłość
Mimo tych wyzwań, przyszłość interoperacyjności jest obiecująca. Zunifikowane rynki mogą wkrótce pozwolić graczom na bezproblemową wymianę aktywów między różnymi platformami, tworząc płynność i długoterminową wartość dla cyfrowych przedmiotów.
Dynamiczne aktywa, czyli przedmioty, które dostosowują swoją funkcjonalność w zależności od platformy lub gry, to kolejna obiecująca innowacja. Wyobraź sobie miecz zdobyty w fantasy RPG, który staje się dekoracyjnym przedmiotem w wirtualnym domu lub narzędziem w grze survivalowej. Tak powinna wyglądać prawdziwie immersyjna rozgrywka.
Te rozwinięcia wpisują się w szersze trendy na rynku gier. Inwestycje w gry blockchain wzrosły, osiągając 1,1 mld USD w drugim kwartale 2024 roku. Stanowi to wzrost o 314% w porównaniu do poprzedniego kwartału. Ten szybki napływ kapitału sygnalizuje silne zaufanie do przyszłości interoperacyjności opartej na blockchainie.
Według Statista przewidywana wielkość rynku gier w metaverse ma gwałtownie wzrosnąć do 2030 roku, osiągając szacowaną kapitalizację rynkową w wysokości 168 mld USD.
Shazhaev wyobraża sobie połączony metaverse, w którym zarówno gracze, jak i deweloperzy korzystają z tych postępów:
„Blockchain pozwala nam budować ekosystemy, w których zarówno gracze, jak i deweloperzy odnoszą korzyści. Otwiera to nowe możliwości zaangażowania i innowacji.”
Ogólnie rzecz biorąc, interoperacyjność reprezentuje fundamentalną zmianę w sposobie działania gier i metaverse. Przez przełamywanie barier i umożliwianie połączeń między platformami, interoperacyjność oparta na blockchainie przekształca izolowane cyfrowe doświadczenia w zjednoczony i współpracujący wirtualny wszechświat.
Projekty takie jak Farcana i Decentraland torują drogę, pokazując, jak blockchain może wzmocnić zarówno graczy, jak i deweloperów. Jednak aby osiągnąć powszechną adopcję, należy rozwiązać problemy takie jak skalowalność, złożoność i kwestie percepcji.
W miarę dojrzewania technologii blockchain, interoperacyjność odegra kluczową rolę w kształtowaniu przyszłości metaverse. Integracja takich technologii pozwoli studiom gier dostarczać bardziej immersyjne i nieskończenie skalowalne doświadczenia, które zmienią sposób, w jaki wchodzimy w interakcję z cyfrowymi przestrzeniami.
Aby zapoznać się z najnowszą analizą rynku kryptowalut przez BeInCrypto, kliknij tutaj.
Wyjaśnienie
Wszystkie informacje zawarte na naszej stronie internetowej są publikowane w dobrej wierze i wyłącznie w ogólnych celach informacyjnych. Wszelkie działania podejmowane przez czytelnika w związku z informacjami znajdującymi się na naszej stronie internetowej odbywają się wyłącznie na jego własne ryzyko.