Football.fun, to nowa platforma warstwy drugiej Ethereum (konkretnie Base), która umożliwia użytkownikom handel udziałami piłkarzy. Łączy fantasy sports z kryptowalutą ETH. Kapitalizacja rynkowa tej gry odnotowała właśnie szybki wzrost oraz znaczące zyski dla wczesnych użytkowników.
Gra została uruchomiona na sieci warstwy 2 Ethereum Coinbase, Base, i szybko zyskuje popularność wśród entuzjastów kryptowalut.
Gra piłkarska oparta na Ethereum
Platforma pozwala użytkownikom handlować udziałami profesjonalnych piłkarzy, zdobywając nagrody na podstawie rzeczywistych wyników. Od momentu uruchomienia platforma rozwija się w szybkim tempie. W konsekwencji, jej kapitalizacja rynkowa wzrosła z 6 mln USD do ponad 65 mln USD w ciągu dwóch tygodni.
Gra łączy elementy fantasy sports, kart kolekcjonerskich i aktywów kryptowalutowych. Użytkownicy mogą kupować udziały czołowych talentów piłkarskich, takich jak Lamine Yamal czy Kylian Mbappé. Biorą udział w dwutygodniowych turniejach, gdzie rzeczywiste wyniki decydują o nagrodach.
Udziały działają jako tokeny kryptowalutowe. Gracze mogą spekulować na temat ich przyszłej wartości, kupując lub sprzedając je. Waluta w grze, GOLD, jest powiązana 1:1 ze stablecoinem USDC. Udziały można kupować na otwartym rynku za pomocą GOLD lub poprzez pakiety, które zgarnia się za Punkty Turniejowe (TP) zdobywane w konkursach.
Mechanika rozgrywki i nagrody
W ciągu dwóch tygodni platforma odnotowała szczytowy dzienny wolumen handlu powyżej 15 mln USD i TVL wynoszący 100 mln USD. Dołączyło ponad 12 000 użytkowników, posiadających ponad 3 mln GOLD. Ceny udziałów zależą od popytu rynkowego. Przykładowo, czołowi gracze, tacy jak Yamal oraz Mbappé, są wyceniani odpowiednio na 1,61 USD i 1,22 USD.
Gracze używają swoich udziałów do tworzenia składów na turnieje. Metryki wydajności, takie jak gole, asysty i obrony, wpływają na wyniki. Punkty można również odejmować za błędy, takie jak “samobóje” (bramki samobójcze).
Każdy udział ma ograniczoną liczbę “kontraktów”, pozwalających na cztery użycia w turniejach. Po tym użytkownicy muszą odnawiać kontrakty lub kupować dodatkowe udziały. Ten mechanizm zachęca do strategicznego planowania i długoterminowego zaangażowania.
Gra planuje rozszerzyć pulę graczy za pomocą systemu skautingu, zwiększając opcje użytkowników w przyszłych turniejach.
Gra blockchain rośnie
Zgodnie z Coherent Market Insights, globalny rynek gier blockchain ma osiągnąć wartość 13,97 mld USD w 2025 roku i 259,48 mld USD do 2032 roku, rosnąc w tempie 51,8% rocznie.
Segment gier mobilnych zdominuje rynek z szacowanym udziałem 55,2% w 2025 roku, napędzany powszechnością smartfonów i ulepszeniami, takimi jak łączność 4G/5G, wyższa wydajność urządzeń i lepsze doświadczenia z gry.
Jednak susza finansowa jest poważna. Najnowsze dane DappRadar pokazują, że w I kwartale 2025 roku zebrano 91 mln USD na gry Web3, co stanowi spadek o 68% rok do roku. W maju zebrano tylko 9 mln USD, co jest najniższym miesięcznym wynikiem od końca 2020 roku. Tymczasem ponad 60% wszystkich nowych użytkowników w I kwartale rezygnuje w ciągu 30 dni, co stanowi wyzwanie dla długoterminowego utrzymania graczy.
Aby zapoznać się z najnowszą analizą rynku kryptowalut od BeInCrypto, kliknij tutaj.
Wyjaśnienie
Wszystkie informacje zawarte na naszej stronie internetowej są publikowane w dobrej wierze i wyłącznie w ogólnych celach informacyjnych. Wszelkie działania podejmowane przez czytelnika w związku z informacjami znajdującymi się na naszej stronie internetowej odbywają się wyłącznie na jego własne ryzyko.
