Zobacz więcej

Airdropy kryptowalut nie poprawiają wrażeń z GameFi

2 mins
Autor Harsh Notariya
Tłumaczenie Jakub Dziadkowiec
Dołącz do Naszej Społeczności na Telegramie

W SKRÓCIE

  • Airdropy kryptowalut w sektorze GameFi nie poprawiają wrażeń gracza. Eksperci krytykują ich zrównoważony rozwój.
  • Założyciel Illuvium podkreśla ryzyko związane ze strategiami marketingowymi w grach opartych na blockchainie.
  • Saga i Pixels wprowadzają innowacje w GameFi dzięki nowym podejściom do angażowania użytkowników.
  • promo

Airdropy kryptowalutowe stały się podstawą dla projektów z sektora GameFi, które chcą stworzyć dużą bazę graczy. Pomimo swojej popularności, strategie te coraz częściej spotykają się z krytyką ze względu na ich ograniczony wpływ na poprawę wrażeń z gry.

Inicjatywy te podkreślają kluczowe wyzwanie, jakim jest dostosowanie zachęt dla graczy przy jednoczesnym zrównoważonym rozwoju gier.

Deweloperzy GameFi omawiają airdropy kryptowalut

Kieran Warwick, założyciel Illuvium, szczerze podzielił się w niedawnym wywiadzie, że airdropy kryptowalut to bardzo łatwy sposób na zdobycie udziału w rynku. Jednak Warwick szybko zauważył poważną wadę polegania w dużej mierze na tej taktyce. Powiedział:

“Problem polega na tym, że jeśli używasz airdropy kryptowalut jako narzędzia marketingowego i nie masz dobrego produktu, który mógłby je wspierać, to twoja retencja jest fatalna.”

Inicjatywy GameFi, takie jak niedawne wydanie przez Illuvium 200 000 tokenów ILV – o wartości około 25 mln USD – w ramach inicjatywy Play-to-Airdrop, podkreślają skalę tych wysiłków. Jednak te podejścia często zawodzą, jeśli rozgrywka nie przyciąga długoterminowego zainteresowania graczy.

Shi Khai Wei, założyciel LongHash Ventures, podziela zdanie Warwicka. Ponadto podkreśla znaczenie zabawy w grach. Stwierdził:

“Kryptowaluty są bardzo dobre w pozyskiwaniu użytkowników ze względu na zachęty – mamy airdropy kryptowalut, mechanikę Play-to-Earn i elementy spekulacyjne. Jednak aby zatrzymać graczy, musisz mieć zabawną rozgrywkę.”

Co więcej, GameFi jest wciąż w powijakach, uważa się, że jest około 14-15 lat w tyle za tradycyjnymi grami. Niemniej jednak Warwick jest optymistą co do szybkich innowacji w blockchainie, które jego zdaniem wyprzedzają tradycyjne gry.

Warwick podkreślił napływ talentów z dużych studiów gier do projektów blockchain. To pomaga w szybkim rozwoju i potencjalnym dojrzewaniu gier blockchain.

Ponadto platformy takie jak Saga i Pixels próbują na nowo zdefiniować rolę, jaką pełnią airdropy kryptowalut. Kampania Sagi “Power-Level Over 9000” i niedawny airdrop Pixels w wysokości 20 mln USD to strategiczne posunięcia mające na celu głębsze zaangażowanie użytkowników poprzez zachęcanie do udziału potencjalnie cennymi nagrodami.

undefined
Wydajność cenowa Saga. Źródło: TradingView

Od czasu wejścia na giełdę Binance w dniu 9 kwietnia, token Saga spadł o ponad 44%. Niektórzy beneficjenci airdropów mogli również przyczynić się do presji sprzedaży.

Aby zapoznać się z najnowszą analizą rynku kryptowalut przez BeInCrypto, kliknij tutaj.

Najlepsze platformy dla krypto inwestorów | Maj 2024

Trusted

Wyjaśnienie

Wszystkie informacje zawarte na naszej stronie internetowej są publikowane w dobrej wierze i wyłącznie w ogólnych celach informacyjnych. Wszelkie działania podejmowane przez czytelnika w związku z informacjami znajdującymi się na naszej stronie internetowej odbywają się wyłącznie na jego własne ryzyko.

Zbudowane przez Ari10. Możliwość płatności BLIK
Zbudowane przez Ari10. Możliwość płatności BLIK
Jakub-Dziadkowiec.png
Jakub Dziadkowiec
Profesor na międzynarodowym uniwersytecie w Lublinie. Spędził 10 lat na studiowaniu filozofii przyrody i nauk o sporcie. Autor 4 książek i ponad 20 artykułów naukowych. Aktualnie wykorzystuje swój umysł dla dobra krypto społeczności. Entuzjasta analizy technicznej, wojownik Bitcoina oraz wielki zwolennik idei decentralizacji. Duc in altum!
READ FULL BIO
Sponsorowane
Sponsorowane