Według ostatnich badań, większość gier Web3 uruchomionych w tym roku nie powiodła się.
Badanie ujawnia, że spośród 2 817 gier web3 uruchomionych w latach 2018-2023, 2 127 – 75,5% – nie odniosło sukcesu.
Gry Web3 stoją przed wyzwaniami
Według najnowszego raportu CoinGecko, średni roczny wskaźnik niepowodzeń wynosi 80,8% w latach 2018-2023. Raport podkreśla wyzwania stojące przed tymi grami opartymi na blockchainie.
Nie podano jednak powodu, dla którego wskaźnik niepowodzeń jest tak wysoki.
Ponadto zauważa, że po sukcesie CryptoKitties w 2017 roku, w 2018 roku uruchomiono 422 gry. Jednak spośród nich 307 zakończyło się niepowodzeniem.
W międzyczasie raport potwierdził bessę w latach 2019-2020, wyjaśniając, że spowolniła ona GameFi, z 94,3% wskaźnikiem niepowodzeń w 2019 roku.
Wskaźnik niepowodzeń utrzymuje się od pewnego czasu
Tymczasem wzrost zainteresowania rynkiem kryptowalut w 2021 roku doprowadził do większego zainteresowania grami Web3.
Podczas hossy kryptowalutowej w 2021 roku gry Web3 odnotowały niski wskaźnik awaryjności na poziomie 45,9%.
Jednak w 2022 roku nastąpił spadek z rekordową liczbą 742 awarii gier, co daje wskaźnik awaryjności na poziomie 107,1%.
Choć rok nie dobiegł jeszcze końca, w 2023 roku 509 gier zakończyło się niepowodzeniem. Wskaźnik ten ustabilizował się jednak na poziomie 70,7%. Zauważono, że badanie opiera się na danych Footprint Analytics.
Wyjaśnienie
Wszystkie informacje zawarte na naszej stronie internetowej są publikowane w dobrej wierze i wyłącznie w ogólnych celach informacyjnych. Wszelkie działania podejmowane przez czytelnika w związku z informacjami znajdującymi się na naszej stronie internetowej odbywają się wyłącznie na jego własne ryzyko.