2023 rok przełomowym dla branży gier blockchain

22 stycznia 2023, 21:00
Aktualizacja Robert Kozłowski
23 stycznia 2023, 06:22
W SKRÓCIE
  • Około 18 miliardów dolarów zainwestowano w web3games w ciągu ostatnich dwóch lat.
  • Gracze w branży nadal rozważają kluczowe kierunki rozwoju dla gier opartych o blockchain.
  • Rok 2023 może być przełomowy dla branży, wyznaczając jej nową trajektorię.
  • promo

W 2023 r. oczekuje się, że branża gier blockchain będzie kontynuować silny wzrost z poprzedniego roku, ponieważ segment tradycyjnych gier integruje elementy rozwiązań opartych o web3.

Technologia Blockchain w ostatnim roku wywarła ogromny wpływ na segment gier. W 2022 roku branża gier blockchain kontynuowała wzrost pomimo przedłużającego się niedźwiedziego rynku kryptowalut. W 2023 roku ten trend wzrostu może się utrzymać, ponieważ oczekuje się, że segment tradycyjnych gier będzie nadal integrować elementy i atrybuty web3. Czy te nadzieje się spełnią?

Wyniki gier blockchain w 2022 roku

Badanie Blockchain Gaming Alliance (BGA) wykazało, że segment gier opartych na technologii blockchain osiągnął w ubiegłym roku zaskakująco dobre wyniki. Tym samym gałęź ta ignorowała niekorzystne warunki rynkowe. W badaniu wzięło udział łącznie 347 specjalistów reprezentujących 252 projekty oraz firmy z branży blockchain.

Statystyki pokazują, że dzienny wskaźnik unikalnych, aktywnych adresów w gamingowych zdecentralizowanych aplikacjach (dApps) na 48 śledzonych blockchainach wyniósł w 2022 roku 1,13 miliona. Oznacza to wzrost o 85% w porównaniu do 2021 roku. Wskaźnik transakcji w grach onchain wzrósł o imponujące 3260% w porównaniu z rokiem 2020. Obroty handlowe w wirtualnym świecie (np. sprzedaż ziemi) wyniosły w 2022 roku 1,45 mld dolarów. Były o 136% wyższe niż rok wcześniej. Inwestycje w gry web3 i metaverse wzrosły o 59% do 7,6 mld USD w porównaniu z 2021 r.

Statystyki dotyczące gier opartych o blockchain / Źródło: Raport BGA 2022

Według raportu, istotną różnicą między innowacyjnymi grami blockchain a tradycyjnymi grami online (web2) jest możliwość zarabiania pieniędzy spędzając po prostu trochę czasu przed komputerem, a następnie zamieniając zdobyte punkty na prawdziwe pieniądze. Eksperci podkreślają korzyści, takie jak własność aktywów i nowe modele generowania nagród dla graczy i przychodów dla firm. Co ważne jednak, blockchain gaming dopiero zaczyna osiągać swój pełny potencjał.

Nie wszystko jest takie różowe, jak się wydaje

Nie jest to jednak rozwiązanie pozbawione problemów. Na przykład Robbie Ferguson, współzałożyciel Immutable i umieszczony na liście “30 przed 30” Forbesa, umieścił niedawno wpis na serwisie Twitter, w którym wyraził swoją opinię.

“w ciągu ostatnich dwóch lat w branżę gier web3 wpompowano 18 miliardów dolarów, ale rozwój w tym obszarze pozostaje daleko w tyle za inwestycjami.”

Ferguson dodał, że wiele projektów ma ruszyć w 2023 roku, ponieważ ich opracowanie zajęło 2-3 lata.

Ponadto, według ekspertów Blockchain Game Alliance, duża część trudności wynika z braku użyteczności i subiektywnego doświadczenia użytkownika. Ponad połowa respondentów jako główne problemy branży wymieniła dostępność oraz procesy pozyskiwania i adaptacji nowych użytkowników.

gry blockchain
Statystyki dotyczące gier opartych o blockchain / Źródło: Raport BGA 2022

Komentując dla redakcji BeInCrypto obecną sytuację, współzałożyciel i dyrektor generalny Unix Gaming, Mirko Basil Dolger, powiedział:

“Mimo całej swojej innowacyjności, gry blockchainowe sprawiły, że proces uczenia się i adaptacji stał się nieintuicyjny i natrętny. Twórcy gier Blockchain muszą zrozumieć, że gry muszą pracować dla gracza. Musimy spełnić wszystkie wymogi niezbędne do przyciągnięcia graczy, a nie wymagać od nich, by tańczyli do naszej melodii i dyktowanych przez nas warunków. W rzeczywistości, jeśli twoja gra blockchain nie może dać użytkownikowi akceptowalnej lub lepszej interakcji, jesteś poza biznesem.”

Obawy i lata utrzymującej się niepewności co do regulacji branży, zarówno gier, jak i kryptowalut w ogóle, są kolejnym zmartwieniem.

Ogólnie rzecz biorąc, wygląda na to, że gwałtowna popularność modelu gier P2E jest na wyczerpaniu z powodu spadających cen aktywów graczy. Tylko 22,5% respondentów uważa obecnie, że jest to kierunek, który może być motorem napędowym dla całej branży w 2023 roku. Dla porównania, za tym modelem w 2021 roku opowiedziało się 67,9% wszystkich respondentów.

Obecnie jednak specjaliści z branży uważają, że szala przesunęła się na rozwój i poprawę jakości rozgrywki, a także dostosowanie gier, co może doprowadzić do powszechnej adopcji.

gry blockchain
Statystyki dotyczące gier opartych o blockchain / Źródło: Raport BGA 2022

Duże nadzieje na 2023 rok

Według Felik Hartmann, CITO w Hartmann Metaverse Ventures, w 2022 roku inwestorzy stali się bardziej wymagający. Przestali wydawać pieniądze na tanie, klikające się gry przeglądarkowe P2E. Obecnie są zainteresowani bardziej innowacyjnymi projektami, które integrują web3 i sztuczną inteligencję.

Rowan Zwijers, współzałożyciel firmy konsultingowej Web3 Blockminds, uważa, że badane wcześniej modele gier pierwszej generacji okazały się “nie do utrzymania”. Wykonały one jednak swoje zadanie: przyciągnęły potrzebną uwagę do następnej, bardziej dojrzałej generacji gier blockchain, które będą miały mniej spekulacyjny charakter i bardziej znaczącą wartość dodaną.

W związku z tym Pedro Heddera, analityk DappRadar, uważa, że 2023 może być kluczowym rokiem dla branży. Wielu deweloperów, w tym takich gigantów jak Epic Games, Com2uS, Wildlife Studios, jest teraz zajętych rozszerzaniem przestrzeni gier web3.

Jednak, prawdę mówiąc, według badania BGA, przytłaczająca większość respondentów (prawie 90%) uważa, że za rok nadal będą w segmencie gier blockchain:

gry blockchain
Statystyki dotyczące gier opartych o blockchain / Źródło: Raport BGA 2022

Wyjaśnienie

Wszystkie informacje zawarte na naszej stronie internetowej są publikowane w dobrej wierze i wyłącznie w ogólnych celach informacyjnych. Wszelkie działania podejmowane przez czytelnika w związku z informacjami znajdującymi się na naszej stronie internetowej odbywają się wyłącznie na jego własne ryzyko.